天津索南影视动漫创意课程

影视动画创意课程
课程简介 中国的年轻创作者的作品已经受到了世界的瞩目。一边学习着影像的企划开始到制作为止的制作流程、一边以新的
表现方法结合CG技术来完成具有创造性的作品。在这里可以优先得到日本讲师的指点、优秀的作品也会被送往海外。

课程定位 培养未来中国必备的原创动漫制作人。

课程特点 ·除了专门的讲师以外还我们还有TA(Teaching assistant)对您不理解的地方进行细致的指导。
·可以优先得到日本讲师的指导。
·学生们的毕业作品从影像的企划开始一直到后期合成完全由学生利用所学习的知识来独立制作完成的。优秀作品
将被送往海外参加比赛
·OJT(On the job training)的实行、能够让大家在学习中积累实战经验。。

学习内容 学习模块 课时 学习内容

Maya基础 8 软件的启用和关闭,数据的保存规则。
3维立体空间的认识和视图的设定。
选定和解除等基本操作、显示方法的设定
从建模到渲染等一系列操作。
利用Primitive的变形功能制作建模。
利用Keyframe进行动画的设定和修正。
材质(material)的设定和纹理(texture)的粘贴。
进行照明的设定和渲染并保存图像。
模型 72 Polygon建模
NURBS Patch建模
subdivision建模
利用Template进行的高效建模方法
减少多边形数量(polygon reduction)
各种建模方式的有效结合
材质 16 使用样本数据进行质感的设定。
Polygon模型、NURBS模型在设定方法上的差异。
照明的种类和特点,渲染气氛(雾、白炽光)。
材质、纹理的动画设定。
UV 16 UV贴图、画笔等高难度技法。
纹理混合(texture blending)等应用技巧。
渲染 16
摄像机的设定,文件格式,尺寸的设定等
为合成而进行的部分渲染等应用技巧。
动画 40 Path Animation、Morphing(变形)
摄像机动画的设定等。
动画的调整方法。
参照摹本进行动作调整。
权重调整 动作调整
character Rig调整。
特效 16 了解火焰和发光等特殊效果的应用以及渲染氛围的技巧。
Illustrator 24 学习作品集和文件包制作中必需的包含图像的文本制作。
掌握图像素材制作中必需的基本绘画技巧
Photoshop 24 学会对静止画和照片进行修改。
学会对作品中使用的纹理素材进行自行制作和加工。
贴图绘制 40 掌握连续图像(pattern)的制作方法。
学会配合Maya的贴图(mapping),进行质感调整。
Premiere 16 将映像素材连接起来并进行编辑掌握高效的剪接方法。
AfterEffects 32 掌握CG与写实的合成技巧,以及通过CG各种素材的合成提高映像质量的方法。
了解以合成为前提进行拍摄时的注意点。
MovieEdit 16
掌握使用PremiereとAfterEffects进行高效率的映像编辑的方法。
学习Maya与Premiere/AfterEffects的联合使用、了解高效提升作品质量的秘诀。
静止画課題制作 40 制作速度和所耗工时。
规模感的精密度,表现质感所耗精力。
课题制作 120 10秒~15秒的广告制作。比起质量更要注重严格遵守日程安排进行制作。
OJT 280 将CG部实际进行的工作内容提供出来,在CG部监修的基础上进行制作修改。
Demo reel+Portfolio 40 通过OJT制作的东西成为今后就职活动的工具制作与作品展示和就职前景相关的文件.

课程目标 ·在世界性大奖赛中获得国际性的评价。
·Siggrph(美国)·Annecy(法国)·Digi Con(日本)…etc;就业!

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发布日期:2008-05-06
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